goChatty.chat: salas de voz sin fricción
MVP de voz en tiempo real para equipos pequeños que quieren crear sala y hablar en segundos.
Paso 01
Problema
Las alternativas tradicionales añaden fricción (registro, configuración y sobrecarga de interfaz) para conversaciones rápidas.
Paso 02
Contexto y restricciones
Producto web propio orientado a validación temprana de UX, calidad de audio y coste operativo real.
Rol: Fundador técnico full-stack: producto, arquitectura, backend realtime, UX y despliegue.
Paso 03
Decisiones clave
- Diseño bubble-first con CTA directa para crear o unirse por enlace sin login.
- WebRTC mesh con señalización Socket.IO para evitar infraestructura pesada en fase MVP.
- Límites operativos claros para validar estabilidad antes de escalar.
Paso 04
Resultados
- Flujo de entrada a sala muy corto: crear enlace y empezar a hablar.
- Calidad de audio sólida para fase MVP con buen comportamiento en pruebas reales.
- Base técnica lista para evolucionar de P2P a arquitectura escalable cuando haya financiación.
Métricas
- Límite operativo actual de MVP: hasta 6 personas por sala para mantener calidad estable.
- Límite antiabuso: 5 salas por IP en ventana de 7 días.
- Limpieza automática de salas vacías tras 7 días de inactividad.
Paso 05
Aprendizajes y próxima mejora
Aprendizajes
- Se puede alcanzar una calidad de voz muy alta de forma accesible, incluso en fase temprana.
- Un MVP bien enfocado permite construir una base con potencial de crecimiento grande.
Próxima mejora
- Lanzar campaña en Kickstarter para financiar infraestructura y migrar progresivamente de P2P a un sistema capaz de soportar más usuarios simultáneos.
- Construir base inicial de comunidad antes del lanzamiento público de la campaña.
Enlace
Paso 06
Recursos visuales
Recursos visuales de stock activos para mantener consistencia visual. Puedes reemplazarlos por material propio desde `src/lib/site.ts` o en cada proyecto.