goChatty.chat: salas de voz sin fricción
MVP de voz en tiempo real para equipos pequeños que quieren crear sala y hablar en segundos.
Paso 01
Problema
Las alternativas tradicionales añaden fricción (registro, configuración y sobrecarga de interfaz) para conversaciones rápidas.
Paso 02
Contexto y restricciones
Producto web propio orientado a validación temprana de UX, calidad de audio y coste operativo real.
Rol: Fundador técnico full-stack: producto, arquitectura, backend realtime, UX y despliegue.
Paso 03
Decisiones clave
- Diseño bubble-first con CTA directa para crear o unirse por enlace sin login.
- WebRTC mesh con señalización Socket.IO para evitar infraestructura pesada en fase MVP.
- Límites operativos claros para validar estabilidad antes de escalar.
Paso 04
Resultados
- Flujo de entrada a sala muy corto: crear enlace y empezar a hablar.
- Calidad de audio sólida para fase MVP con buen comportamiento en pruebas reales.
- Base técnica lista para evolucionar de P2P a arquitectura escalable cuando haya financiación.
Métricas
- Límite operativo actual de MVP: hasta 6 personas por sala para mantener calidad estable.
- Límite antiabuso: 5 salas por IP en ventana de 7 días.
- Limpieza automática de salas vacías tras 7 días de inactividad.
Paso 05
Aprendizajes y próxima mejora
Aprendizajes
- Se puede alcanzar una calidad de voz muy alta de forma accesible, incluso en fase temprana.
- Un MVP bien enfocado permite construir una base con potencial de crecimiento grande.
Próxima mejora
- Lanzar campaña en Kickstarter para financiar infraestructura y migrar progresivamente de P2P a un sistema capaz de soportar más usuarios simultáneos.
- Construir base inicial de comunidad antes del lanzamiento público de la campaña.
Enlace
Paso 06